Jen 50 let dozadu byste marně hledali pokerovou literaturu či jiné prameny, které byste mohli použít na zlepšení své hry. Dnes je ale situace diametrálně odlišná, a kromě milionů pokerových článků, knih a videí, se stále více a více dopředu dostává software, který pomáhá rozlousknout každou hru.
Na jedné straně skvělý nápad, ale na druhé straně prostor k zamyšlení - když počítače budou přesně určovat správnost každého moveu, bude mít ještě lidská intuice a rozum nějaký vliv na výsledek hry? Na Twitteru se objevila anketa, co si hráči myslí o pokerových solverech a možná překvapivě až dvě třetiny z více než 4 400 zúčastněných je označilo za špatné pro hru.
Tomuto názoru se nemůžeme divit, mnozí z nás si myslí, že samotné používání solveru se rovná Real Time Assistance programům, které jsou již vysloveně podváděním. Paradoxně se ale solverů obávají právě hráči, kteří by se měli bát nejméně. Většina solverů rozebírá právě spoty, ve kterých byste byli break-even, když váš soupeř hraje čistě podle GTO. Solvery vám neřeknou, jak nejlépe zahrát handu, spíše vám ukážou strategii, jak se stát co nejméně čitelným.
V praxi to znamená, že solver nejvíce ovlivňuje elitní hráče ve hře proti jiným elitním hráčům. Proti rekreantům se profesionálům nejlépe hraje exploitativním stylem, ne tím, co je podle GTO nejideálnějším scénářem. Odpůrci těchto programů také značně přeceňují schopnosti GTO solverů a mnozí si to představují jako tabulku, kde napíšete svůj spot a ona vám vyplivne správné řešení. Ve skutečnosti je každý solver jen tak dobrý, jako ten, kdo jej používá, když do něj zadáte špatný odhad soupeřových tendencí, popřípadě špatný odhad range, jako výsledek dostanete špatné řešení.
Hlavně amatéry a rekreační hráče straší slova o takových "cheatech" a od každého dobrého soupeře čekají podvod. Jako řešení se jeví soustředění se na formáty, které jsou obtížně řešitelné. Limit Hold'em se stal snadno řešitelnou disciplínou a také proto je dnes prakticky mrtvý. Na druhé straně ale máme například dynamické PKO formáty NLH, které jsou pro solver v současnosti nemožné na rozluštění.
Samozřejmě, nelze zapomínat na nebezpečí real-rime asistence, ale zároveň by však bylo správné prasknout tuto bublinu kolem solverů. Není to tak dávno, co se pokerová komunita bála pokerových streamů a televizních stolů, protože odhalení hry jednotlivých hráčů nasdílí veřejnosti mnoho tajemství a zabije samotnou hru.
Něco takového řešili mnohdy i kolegové ze šachového světa, kteří zažili revoluci v roce 1997, kdy šachový program Deep Blue od IBM porazil velmistra Garryho Kasparova. Další rána přišla v roce 2017, kdy se umělá inteligence AlphaZero vyvinuta Googlem jen za 4 hodiny naučila, co je to šachy a rozdrtila několikrát lepší program založený na lidských hrách Stockfish8 (více info zde). I když nám technologie daly jasně najevo, že lidé budou vůči nim táhnout za kratší konec, šachy neumřely. Užívejme si tedy i my nadále naši oblíbenou karetní hru a věřme, že se nemáme čeho obávat!
Zdroj: PokerStrategy.com, ToFakt.sk